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我在遊戲世界里_第45章 整頓防務(1)

隨著城外敵人遠端部隊逐漸耗盡了所有的箭支,紫色的指揮官終於還是下達了撤退的命令,隨著這群長得千奇百怪的敵人們潮水般的退去,這場持續了兩個多小時的攻城戰終於還是結束了!

很快的,戰鬥統計畫面出現在了我的面前:“B”,40點評分!對於這個結果我還是比較滿意的,雖然由於實力不足而放走了大批的敵人,但是我這邊卻無一傷亡,並沒有讓敵人沾到任何的便宜。再看看自己的經驗值,還差25點我就能升級了!升級之後我就比這個戰役之中所有的指揮官都要高上一個級別了。可惜我這邊還沒高興多久,一想到敵人都擁有了能夠增加50%行軍速度的特長,自己高這一級又算得了什麼呢!?

我現在是一想到這個行軍速度飛快的敵人就頭疼!追又追不上,趕又趕不走,打又打不過,而且按照紫色擁有的城堡數量上看,這傢伙下一次一定還會帶更多的部隊過來,相比上次戰役敵人四個城堡而言,可能這次敵我之間的實力差距還要再大上許多……特別是敵人這次用的部隊還都是自由(地下)勢力的兵種,要知道這個勢力的終極兵種可是真正的龍啊!上次戰役之中敵人只有兩個由骨龍進化的巨龍就把我差點給玩弄死(祥見:第一卷圍城),這次說不定還會出現更多的巨龍

我這邊正在胡思亂想著,那邊收屍車已經迅速的收集完所有的屍體回來了,一看見這些屍體的等級和數量,我馬上高興了起來:低階屍體226個、中級屍體103個、高階屍體52個。哈哈!這次可真是高階屍體大豐收啊!如果能夠一直這麼打下去,估計我很快就可以擁有一支強大的屍巫軍團了!只要有大量的屍巫作為後盾,就算是敵人有巨龍我也不怕了!這樣看來,如果是進行持久守城戰的話,還是選擇亡靈族比較划算一些,因為只有亡靈才可以充分的利用敵人的屍體,並將其轉化為自身的戰鬥力,此消彼長之下,亡靈族不但不會被敵人利用消耗戰的方式越打越弱,反而還會因為屍體的積累而越戰越強!

我來到了招魂殿,將50個高階屍體招魂出10個屍巫,把剩下的2個高階屍體再加上100箇中級屍體招魂出22個吸血鬼,最後用3箇中級屍體和226個低階屍體招魂出116個骷髏。然後,我來到了高階墓穴,本來我只是準備來這裡將那剛招魂出的116個骷髏升級成骷髏射手的,沒想到我手下的這些骷髏射手僅僅經過了這一次的戰鬥之後,就已經有很多獲得了轉職成為骷髏神射手所需要的經驗值了!沒想到這些低階兵種的轉職要求還真是低得很哪!既然能轉職成為骷髏神射手,我當然樂意了,反正轉職又不像升級一樣還需要花錢的!當我從高階墓穴裡出來的時候我手下的遠端兵種之中已經多了230個骷髏神射手了!再看看骷髏神射手的屬性:骷髏神射手:攻擊8、防禦4、破壞2-6、射程60、彈藥量24、生命值12、速度6。特性:不死生物、骨架身軀(減少遠端傷害)、射手、雙倍射擊速度。不錯,這可比那些普通的骷髏射手強多了!特別是在射程和彈藥量方面,不過,我仔細算來,如果是按照屬性上寫的,這些骷髏神射手都是雙倍射擊速度的話,再加上這些骷髏神射手本身的射程又遠,如果我讓他們自由射擊的話,說不定他們手裡的24支箭還要比普通的骷髏射手12支箭還要更快射完呢!再加上下一次守城時,敵人的數量肯定比這一次還要多,說不定下一次守城戰的時候也還免不了出現這種彈藥射光的尷尬局面呢!當然了,情況應該會好一些的,畢竟,相對於普通骷髏射手射的箭那種不疼不癢的傷害而言,這些骷髏神射手的攻擊力比起他們來可就要強得多了!他們這24箭射下來絕對會消耗掉超過自己生命值幾倍的敵人!就算是和敵人拼血也比骷髏射手要多一些賺頭出來!

這一次獲得了不少的高階屍體,無形之中極大的提升了我手下亡靈們的戰鬥力,現在再看看我手下的部隊,比起工程之前絕對是有了長足的發展!現在我手下的亡靈共有:骷髏射手575個、骷髏神射手230個、殭屍5個、幽靈21個、吸血鬼67個、屍巫13個、暗黑騎士(武士)2個。特別是屍巫的數量,現在已經是初具規模了!相信下一次守城的時候這13個屍巫一定能發揮出不錯的作用!

再看看地圖,紫色的部隊現在正在迅速的沿著他們來時的路線撤退呢,看這樣子估計還是不甘心就這麼灰溜溜的回去,很可能用不了多久這個紫色的指揮官還會再來的!不過下一次我可不會讓他這麼舒服的跑掉的!看看也沒什麼事情可做了,乾脆我還是繼續休息好了,“回合結束”!

很快的兩個回合過去了,經過了兩個回合的修築,米蘭的城堡(三級城防)終於建成了,現在,米蘭城堡從外面看上去才真正的有了一個城堡的樣子:50米高的城牆就像是一個巨大的屏障,讓所有的地面部隊都只能望牆興嘆,50米寬的白骨護牆遠遠的看起來彷彿就是一片白色的叢林一般,只是偶爾可以從其中鋒利的骨刺之中察覺到這些東西里面潛藏的危險,唯一的缺憾就是亡靈的城堡(三級城防)建成之後並沒有像人類(神聖)一樣附贈3個射手強化塔出來。鬱悶之下我來到議事堂,看看亡靈勢力還有沒有其他的什麼可以輔助防禦的建築,沒想到我這一看,還真就發現了一個不錯的輔助建築——巫師塔!這個建築的說明是這樣的:巫師塔是為了保護守城戰之中的屍巫準備的防禦性建築,可以進駐20個屍巫,可以提高進駐屍巫的魔法射程50%,同時具有5000點生命值和50點防禦值,在巫師塔的所有生命值耗盡之前,可以完全抵消所有以塔內進駐屍巫為目標的攻擊和魔法傷害。這個建築在防禦功能方面相比於人類(神聖)建造好城堡(三級城防)之後附贈的3個射手強化塔而言雖然有些不如(射手強化塔免疫除了攻城兵器之外的所有攻擊),但是如果從攻擊能力方面看,進駐屍巫之後,就可以毫無顧忌使用死亡雲霧之類的範圍傷害攻擊敵人了,這樣一來絕對比那3個射手強化塔要強得多了!而且這個塔本身50點的防禦還是很高的,相信沒有多少兵種的攻擊力是可以對這個塔破防的!

可是,就在我準備建造這個巫師塔的時候,新的問題出現了,建造這個巫師塔需要5000個金幣,而我現在手裡一共才有5000個金幣,我還準備今天建造佛羅倫薩城堡的議會呢!建造議會也需要5000個金幣,而且一旦佛羅倫薩城堡的議會建成,我每天就能夠得到5000個金幣的穩定收入了,第二天就可以修建巫師塔了!而如果要先建造這個塔的話,按照我目前每天收入3750個金幣來算,佛羅倫薩城堡的議會就要等到兩天之後了,這前後兩者之間還相差出2500個金幣的收入呢!可是,如果我不趕快把這個塔建造出來,一旦在這個時候敵人攻過來,而我手下的這13個屍巫還沒有巫師塔的保護,也就很難在敵人的遠端攻擊威脅下發揮出他們最大的戰鬥力!什麼!?敵人不會這麼快攻過來?靠!就憑著紫色那變態的速度,沒有什麼是不可能的!“哎,如果能夠施放那個什麼透視之眼就好了!”我除了感嘆,其實我也沒得選擇,只能選擇先建造巫師塔了!畢竟,來自紫色的壓力實在是太大了,由不得我不小心應付,以紫色那變態的速度,也許今天早上還沒看見紫色部隊的影子,到了晚上有可能他就打到城下來了!在戰場上,2500個金幣可比不上一個能夠保護屍巫的巫師塔來的有用處啊!

沒想到,我的擔憂馬上就應驗了,第二天一大早,這邊巫師塔剛剛建造完成,我就又從地圖上看到了紫色部隊正在迅速向米蘭城堡行進的標誌!再看看兵種:洞穴人射手、鷹身射手、多眼怪、梅杜莎神射手、裝甲牛頭怪、高階蠍獅。雖然沒有龍出現,但是光看名字也知道,這些傢伙全部都屬於升級之後的版本了,在實戰能力方面應該比上一次要強悍得多!特別是那個鷹身射手,看名字就知道,可以飛行的弓箭手,絕對是攻城戰的好幫手啊!

為了在守城地時候有足夠的遠端部隊,我先後來到了高階墓穴(生產骷髏)和陵墓(生產屍巫),把這幾天生產的9個骷髏射手和2個屍巫給招了出來,看看手下的數量:骷髏射手564個、骷髏神射手230個、殭屍5個、幽靈21個、吸血鬼67個、屍巫15個、暗黑騎士(武士)2個。把所有的屍巫都送進巫師塔之後,看看左右無事,乾脆休息,“回合結束”!

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