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巔峰玩家_第1566章 都賺了,雙贏(1)

這樣一來,夜控哥到70+級就能擁有【八階智力屬性成長】,跟上了正常主學智力屬性成長技能的玩家的步伐。

不要覺得這是小題大做,這可不僅僅是差一階智力屬性成長這麼簡單。

試想一下,按照夜控哥的原計劃,他只能用60+級獲得七階專業技能欄位學習【四階智力屬性成長】。

而如果遺忘技能,夜控哥就可以能用60+級獲得七階專業技能欄位學習【中階智力屬性成長補完】,學完後相當於學了【七階智力屬性成長】,此外【中階智力屬性成長補完】還提供20%智力屬性永久增幅。

一來一去,就是50%智力屬性永久增幅的差值,這體現在法術技能上,就是巨大的傷害差異。

更要命的是技能學習上的限制,要知道在學習法術技能時,一定階位的智力屬性成長技能和一定高度的智力屬性永久增幅都是非常常見的前置要求。

如果夜控哥在60+級時只能學習【四階智力屬性成長】,那就意味著他有不少法術技能因為達不到前置要求而無法學習。

事實上夜控哥為了日後的發展,已經入手好幾個品質較高,且市面上較為少見的法術技能,其中要麼是高爆發的法術傷害技能,要麼就是能直接或間接提高法術傷害的被動技能或BUFF技能,他還特意為此空置了幾個技能欄位。

少50%智力屬性永久增幅,還少好幾個法術技能,只要有腦子的都明白對當前戰力的影響有多大,並直接關係著夜控哥的練級效率。

反過來再看,夜控哥這空著技能欄位,法術技能體系完全未搭建成型,仍主要依靠著近戰盜賊技能練級的舉動就相當拖著半條殘腿在戰鬥。

可就這樣他還能在兩天前,也就是18日下午升到60級。

相比之下,風隨影動、死靈裁決、一笑醉等會內最強的一批玩家則是在14日凌晨升到60級,早了4天半左右的時間,領先大概一級半左右的經驗。

一級半的差距倒也不算小了,在他們這個層次,1%的經驗差距都能落下不少人,但考慮到夜控哥沒有得到多少公會支援,他的公會又沒有領地,能有這個練級效率就非常不易了。

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