反觀北周武帝,雖有暫時撤軍的猶豫,但能聽進勸諫(宇文忻“取亂侮亡”的建議),更能迅速回師救援,甚至釋放齊軍降兵瓦解對方士氣,展現出“公域優先”的理性:戰爭是國家博弈,而非個人情緒的宣洩。
其二,“細節失控”是王朝崩塌的預警
這段記載裡,北齊的潰敗藏在無數“小事”裡:
--晉州原本“儲偫有備,百姓安業”,卻因“諸嬖倖惡而代之”變得“公私煩擾”——這是內部腐敗對基礎防線的自我瓦解;
--齊軍追擊周軍時,北周齊王憲僅率百騎就能斬殺其驍將賀蘭豹子,逼退大軍——這是軍隊戰鬥力的斷崖式下滑;
--平陽攻城戰,齊軍明明炸開城牆缺口,卻因“淑妃妝點不至”被周軍堵上,連士兵用命換來的戰機都能因寵妃拖延作廢——這是組織體系的徹底失靈:從上到下,沒人在乎輸贏,只在乎最高統治者的一時興起。
這些細節疊加起來,指向一個真相:北齊的崩塌不是突然的“戰敗”,而是長期“系統性失能”的爆發。就像一棟內部蛀空的大廈,看似還立著,實則隨便一陣風就能吹倒。
其三,“戰爭倫理”裡藏著勝負的伏筆
北周能贏,除了北齊的“作死”,自身也有清醒的戰略邏輯:
--分工明確:北周武帝伐齊時,右三軍、左三軍、前軍各司其職,分守雀鼠谷、千里徑等要道,像一張網收緊北齊的防線;
--臨機調整:初遇齊軍新集時暫退避鋒,並非怯懦,而是避免硬碰硬;回師救援時,先派齊王憲部打前站,自己率主力跟進,節奏清晰;
--人心拿捏:釋放齊軍降兵,既是瓦解對方士氣,也是傳遞“優待俘虜”的訊號,在心理上動搖對手。
而北齊的戰爭邏輯完全是“反倫理”的:不以殲敵、奪城為目標,而以“寵妃開心”為導向。當一支軍隊的最高指令不是“拿下陣地”而是“等娘娘來看陣地”,它的失敗早已註定。
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別人都穿越成上單、中單、打野、ADC,甚至輔助,都能秀的水亂流。
而喬天志就不一樣了,他穿越成了IG戰隊的……教練!
是的,教練!
輸了背鍋!
贏了無關,被觀眾戲稱為只會點外賣的教練!
喬天志:“最後一把了,你們想玩啥就玩吧!不留遺憾!”
眾人:???
“不是,教練,你怎麼把把都是不留遺憾局啊?”
“就是就是,這才是常規賽第一場啊!”
“你這麼讓選手放飛自我真的好嗎?”
來自50萬年前的“北京人”,不斷進化,歷經原始社會,氏族社會,封建社會······的歷朝歷代,通過一些遭遇,不幸事件······,深入淺出地講述歷史故事,宣揚正確的歷史觀。
被動隨機穿越兩個世界的主角,無法與人建立長久情意,他心累了,想停留在這個世界。
不過,他首先得挺過這個第四次聖杯戰爭。
開局就碰到殺人鬼,沒事。
開局就得殺老蟲子,還行。
開局就能夠得到職階 Berserker 英靈,那太好了,這個聖杯戰爭最後贏家,必然是我。
的存在,或許能夠解決困擾他許久的問題。
不,不論能否解決,他一定要停留在這裡。
只是因為,在這裡,他遇到了想要留下來的人。
主角:陸雲
全民穿越到一個海洋求生世界,一切的生存資本都在一條木筏上。
陸雲激活SSS唯一級天賦【女神加持】,女神越多他越強。
開局就和福利院的眾女組成了團隊,各種強大加持當即激活。
【天道獎勵加持】,獲得的天道獎勵翻數十倍,直接領先數個版本。
【開箱加持】,一次開箱抵其他人數十次,更能開出各種高級精品稀有寶物。
【耐久加持】,他現在就是一頭累不死的牛。
【屬性加持】,屬性翻倍,全是數值!
除此之外,【祝福支援光環】,每天都能白嫖一次收穫。
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隨着求生遊戲發展,不僅同村人傻眼,其他世界的玩家也驚住了。
萬族天驕氣急敗壞:“你和我說這是孱弱的藍星人?可他為什麼發育的這麼好?比我們還好一萬倍?”
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從一個莽撞懵懂的普通女孩,到站在巔峰對戰舞台上的頂級訓練家,蒼穹之巔,誰能阻擋她的飛翔?
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又名:《全民航海:從給古神調酒開始》
【全民航海】【克蘇魯】【經營流】【殺伐果斷】【不聖母不套路】
穿越到全民航海求生遊戲,當別人還在駕着小木筏與海獸相愛相殺時,陳默開局一艘豪華游輪,與古神談笑風生。
【招待客人獲得歡愉值,歡愉值越高,實力越強!】
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