對於他們的這些想法,很多人也不知道該說什麼。畢竟這些年輕人並不知道他們的父輩在戰場上是如何拼命的。當時的國家已經到了崩潰的邊緣,如果要不進行戰爭的話,那麼很多人都是吃不飽飯的。所以在那種情況下進行戰爭是他們唯一的選擇。
第一次世界大戰的時候,容克因為戰敗的原因遭受到了各種不平等條約的壓迫。他們必須得把這些不平等條約給甩掉才行。而且因為經濟危機的原因,整個國家都快要到崩潰的邊緣了,只有戰爭才能夠救得了他們。所以在這些人的印象裡,他們必須得進行戰爭才行。侵略戰爭無論到任何時候都是一種錯誤的行為。
可是在這些列強的心裡,他們必須得進行這場戰爭才行,如果要是不進行戰爭的話,對他們來說很多事情很有可能就進行不下去了,在他們這些人的眼裡,很多事情都是可以將就的,唯獨戰爭是不可以將就的,只有我們發動戰爭才能夠緩解國內的一切,這就是他們這些戰爭販子心裡的想法。
如果你要是和他們進行理論的話,那你肯定會理論不過他們,因為在戰爭初期的時候他們的確是解決了容克國內很多的事情,但是當其他各國陸續參戰的時候,容克的問題也顯現出來,最主要的問題就是各類戰爭資源不足,導致他們的軍隊戰鬥力開始下降,現在已經下降到了一個人髮指的地方。
就拿容克的裝甲師來說,剛剛參戰的時候,他們甚至能夠打敗羅剎的十幾個步兵師。但是現在已經沒有那樣的能力了,別說是十幾個步兵師了,哪怕是幾個步兵師都有可能衝不過去。羅剎方面的武器裝備得到加強是一個方面,再加上羅剎方面獲得了世界各地的支援也是另一個方面。
反觀容克方面的武器雖然先進,但是生產力實在是太差了。他們的武器生產量跟盟國比起來簡直就不在一個檔次上。因為容克方面講究精益求精,根本就不知道戰場上需要的是什麼,是那些便宜好造、數量大的裝備,因為損失了,你必須得補充才行。
從容克開始崛起的時候,他們製造的各類東西就跟藝術品一樣,包括戰場上使用的一些東西。但是這些東西在戰場上並不怎麼實用。如果要是你們一直就堅持原來的那個觀點,恐怕你們要吃大虧了。其實現在他們已經吃大虧了。
就拿他們的坦克來說,作戰力是無比強悍的,甚至能夠跟謝爾曼坦克達到1:5,甚至是1:10的戰損比。但是謝爾曼坦克有多少呢?戰場上的數量可不僅僅是你們的10倍,甚至是你們的20倍。在這樣的情況下,你們如果要是想打敗他們的話,那恐怕是非常困難的一件事情。所以你們必須得簡化自己的坦克才行,既要生產簡單,還要保持戰鬥力。
這樣的要求對於容克人來說簡直就跟要了他們的命一樣。他們在設計某項武器的時候,都要做到精益求精才行。如果要是做不到這一點的話,那麼他們的設計就等於是失敗了。其實在第二次世界大戰當中,各國都對設計進行了一些妥協。他們要求的就是一個成本問題,因為參戰計程車兵實在是太多了,動不動每樣東西都要生產幾百樣。
如果要是能夠從中剪下一毛錢的話,那也是一個不小的價格。而且生產起來還必須得快才行,因為今天確定生產的東西可能後天就已經是過時了。所以我們的生產速度必須要快,要在今天就要送到戰場上才行,明天可能就沒有多大的用處了。
但是容克人對於這些武器裝備還是需要各種驗證的。在他們看來,如果要是不好好的進行驗證的話,那我們很有可能就沒有辦法知道這些武器裝備的真正效能。他們還採用戰前的一些生產方式,在遭到劇烈轟炸之後才開始了24小時的生產。
要知道,在最開始的時候,他們就應該進入戰爭狀態才對。一旦要是那個時候進入戰爭狀態的話,或許他們生產的武器裝備能夠比現在多出去很多,戰場上的很多士兵,也就能夠有更多的選擇了,可惜的是因為這些傢伙延遲的原因,並沒有讓他們的戰場帶來多好的改變,反而是他們的很多人都陷入了苦戰當中。
在很多人的眼中,這其實就是他們政府的無所作為造成的。如果要是他們的政府能夠早早的明白眼前的一切的話,或許就不會有眼前這種事情了。在戰爭初期的時候,全面進入戰爭生產狀態,那麼他們的倉庫裡就會有大量的戰略物資。
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(非無敵流,拒絕神獸、老婆獸開局,本書又名: 失去初始精靈後,我選擇了鯉魚王。)
......
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被壓在復活點屠了n次後,
邁雅忍無可忍無需再忍,
跳起來送對方一記腦瓜開瓢大禮包——
被屠
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