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這個卡牌遊戲為什麼不是回合制_第6章 初具雛形(1)

“既然如此,我的對手應該是什麼樣的呢?”店主問道。

既然卞卡整了這麼個玩意兒,那自然也不可能只是讓自己打木樁用的。

“別急,我這就給你調出來看看。”卞卡笑著操作對戰記錄儀,將自己設計的怪物呈現在店主面前。

店主眼神中的驚歎在看到那個怪物的時候瞬間化為了無語,他半信半疑地指著自己面前:“你確定?這是個啥啊?”

眼前的怪物身材矮小,穿著一件深藍色的長服,背後還長著兩隻淺藍色的翅膀,左手和右手上各拿著一把鐮刀,最搞笑的是,它的頭上還套著一個鳥形頭套。

聽著它嘴裡時不時傳來的“咔咔”叫聲,店主真的有些懷疑卞卡的審美了。

他本來還以為會是模擬出來的人形跟自己對打,結果怎麼是這麼個玩意?

卞卡瞥了他一眼,怎麼,你是對我們邪教徒咔咔有什麼不滿嗎!

“話說回來,這個易傷是什麼東西?”店主指著手裡的【重擊】開口問道,“這應該不是雙王鬥卡里面的機制吧?”

他又指了指咔咔身上附帶的“儀式”標識:“還有這個儀式,能解釋一下嗎?”

“嗯?不是能直接用精神力檢視嗎?”卞卡一臉疑惑,“店主你的精神力不過關?”

“不是不是,我當然看得懂字面意思啊!”店主連連搖頭,“首先,這個易傷居然是百分比增幅嗎?在雙王鬥卡里根本沒有這個東西吧?”

雙王鬥卡中的增益buff一般都會給出具體數值,再不濟也是“一倍”“二倍”這樣的比例提升,像易傷這樣的50%倍率提升確實不曾存在過。

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