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這個卡牌遊戲為什麼不是回合制_第33章 制卡師事務所(1)

如果卞卡的這兩張新卡被人關注,出現了異畫,或者拿去參加大型賽事後奪得頭籌,那他作為這張卡的製作人,就會按比例分到一定的獎金,這些獎金會統一透過制卡師協會每月按時進行發放,所以大部分有名的制卡師都非常有錢,財富的主要來源就是高質量的單卡參賽得獎了。

“像我們這種小制卡師,也就只有個制卡師的名字好聽了,”宋叔略顯無奈地解釋道,“我到現在也就做了七張卡,都是沒什麼太大用處的卡,版權分紅根本拿不到多少,更別說還要被事務所抽掉一點了,所以我才會找一份正經的工作,要是我也像那些大制卡師一樣做了很多有用的單卡,那我肯定不上班,在家裡躺著掙錢了。”

制卡師事務所主要是由大制卡師將幾個小制卡師聯絡在一起,因為大家的版權費分紅都不高,所以得到分紅的時候會先交給制卡師事務所,再由制卡師事務所進行分配,這樣能讓新卡數量少、質量低的小制卡師們得到比原先應該拿到的分紅更多的錢,相對的,新卡數量多、質量高的制卡師就會少拿一點,因此大部分制卡師協會都是由這種制卡師割捨一部分利益來對小制卡師們進行投資的,很多大制卡師甚至會一個人開多個制卡師事務所,這其中也有很大一部分政府的補助在。

但問題是......不是說制卡是需要日積月累的經驗的嘛?

“年輕的時候我是經常去打對戰,巔峰的時候排位賽積分有七千多呢,”宋叔回憶著過往的輝煌,眼神中不禁流露出一點感慨,“那時候就覺得打牌真開心,又能打牌又能制卡賺錢,我當時玩的是進化卡組,也做過幾張跟我卡組相配的卡牌,不過後來打得少了,相配的卡就做得少了,結合我的人生經歷,也或多或少能做個幾張,再到現在,我的想象力已經枯竭了,再也做不出什麼有意思的卡了。”

所謂的“制卡需要經驗”,原來指的並不完全是對戰經驗啊,根據宋叔的解釋來看,人生閱歷也能算在“經驗”的一部分裡面,也是,這個卡牌世界最重要的就是卡牌,那生活在這個世界的經驗當然也算是與卡牌相關的經驗了。

但不是透過對戰積累的經驗,是沒法做出契合自己卡組的新卡的,不過這個條件限制對卞卡來說幾乎沒有,畢竟他的經驗本就不是在這個世界積攢的,他不需要經常打牌也能製作很多新卡,畢竟你不能說我玩爐石傳說、影之詩、PTCG的經驗就不是對戰經驗吧?

......

坐上父親開往回家的車,卞卡感覺自己對這個世界的認知又深刻了一分。

大制卡師們建立制卡師事務所,本質就是對小制卡師的投資,成立事務所後,就能夠批次購買空白卡牌,來讓旗下的新制卡師們練手,能成功做出幾張那自然是最好了,就算做不出來自己其實也虧不了多少的分紅,而且政府也是鼓勵制卡師們多多互幫互助,培養新一代制卡師的,畢竟制卡師是這個社會為數不多的重要資源。

而個人制卡師就是不依附於任何制卡師事務所的獨立制卡師,這種制卡師認證方式比較嚴格,而且基本上都需要手握很多好卡的版權,不然基本上是拿不到任何制卡收入的,如果卞卡想要成為個人制卡師,那前提是他手裡一定要有幾款爆火的卡牌,但話又說回來,沒有空白卡牌要怎麼創作爆火的好卡呢?

所以政府其實是鼓勵制卡師先加入事務所,成長之後再獨立成為個人制卡師或者建立制卡師事務所的,如果卞卡還是想要以學業為重的話,那他目前是拿不到任何新的空白卡片了。

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